En la segunda mitad del juego entre los Baltimore Ravens y los Cleveland Browns en el M&T Bank Stadium, un árbitro califica una pieza en una superficie de Microsoft el 4 de enero de 2025 en Baltimore, Maryland.
Scott Taetsch | Getty Pictures
Microsoft Y la NFL anunció el miércoles que están expandiendo su asociación para llevar a los entrenadores y jugadores a datos de juegos y análisis de tiempo real que usan la inteligencia artificial de Microsoft Copilot y Azure.
La asociación de varios años actualizará el sistema de visualización de la línea lateral de la NFL equipando a 32 equipos con más de 2,500 tabletas de copiloto de superficie de Microsoft a medida para mejorar la adquisición de datos durante los días de juego. Microsoft y la NFL dijeron que el acuerdo también apoyará los procesos al ayudar a los gerentes a perseguir factores como retrasos en el clima o problemas con los dispositivos técnicos.
La NFL y Microsoft no anuncian cuánto tiempo llevará la expansión o qué costos totales del negocio.
«La mejora de la liga es una responsabilidad que tomamos en serio, y Microsoft ha sido un socio de tecnología confiable desde la línea lateral durante más de una década. Con las tecnologías KI de Microsoft, incluido Copilot, vemos enormes oportunidades para aumentar la experiencia de juego para nuestros clubes y entregar a nuestros fanáticos un producto aún más convincente», dijo el oficial de información de la NFL Gary Brantley, en un comunicado de prensa.
La expansión se basa en una asociación a largo plazo entre Microsoft y la NFL. Desde la temporada 2014, todos los equipos de la NFL han tenido acceso a Microsoft Surface Tablets, especialmente configuradas por la liga, según la NFL. Microsoft había instalado previamente más de 2.300 dispositivos del sistema de visualización de la línea lateral de superficie a través de la NFL.
El Diputado Diputado de la NFL, Aaron Amendolia, compartió CNBC en una entrevista de que las tabletas existentes ya han sido reemplazadas por la previa temporada y los nuevos dispositivos ahora se están utilizando en el campo.
Dijo que durante los juegos en vivo, los jugadores solo tienen segundos en el banco entre los juegos para analizar las formaciones y mirar varios ángulos e imágenes. AI ayuda a los jugadores y entrenadores a llevar a cabo automáticamente esta enorme cantidad de datos, dijo Enmendolia.
«Esta no es la IA que toma decisiones. No es la IA la que informa las decisiones. Lo que realmente es AI que las personas con menos intervenciones manuales pueden generar información más rápido», dijo Enmendolia.
Para los entrenadores, Amendolia dijo que los datos del juego, como los recuentos de SNAP o los recuentos de personal en el campo, pueden alimentarse en una hoja de Excel con copiloto en tiempo real con copilot, que liberaron de tales tareas y cálculos mismos.
El último entrenador y los exploradores utilizados durante la combinación de la NFL de 2025 Microsoft Azure AI para evaluar a más de 300 jugadores potenciales para la selección en el diseño de la NFL.
El miércoles, Microsoft dijo que los clubes pronto podrán usar IA para diseños fuera del combinat de la NFL, así como para la productividad en todas las funciones comerciales, incluidas las finanzas, los recursos de personal y los eventos.
Según Microsoft, los empleados del club de fútbol pronto pueden usar agentes de IA para explorar y gestión de tope salarial.
La liga ya ha implementado una especie de inteligencia artificial en su guía de fanáticos de un pase para eventos, dijo Amendolia, que puede ayudar con preguntas y respuestas de los fanáticos. Dijo que la NFL intenta capacitar a esta llamada IA del agente como un servicio al cliente.
El Tech -Riese también trabaja por separado para infundir Azure -ai -ai -VideoTools durante las sesiones de entrenamiento de los equipos para ayudar con el entrenamiento, las reseñas y las reseñas de los jugadores.
Amendolia dijo que este componente de video incluye el análisis automático de metadatos para que los usuarios puedan encontrar rápidamente ciertos reproductores, bisagras de cámara o juegos en material de video.

